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从0岁开始培养的编程大脑!日本教育玩具“KUMITA”可以通过拼图感觉学习似乎很有趣

kumita_1 我知道编程教育逐年变得年轻,但它本来就在这里......

Kickstarter出现在0至3岁儿童的编程教育玩具“KUMITA(Kumita)”中。 这是一个类似拼图的结构,即使是不能停止说话的幼儿也可以熟悉编程。

·滑动面板并执行命令

kumita_2 “KUMITA”是一种与一组编码机器人和命令面板一起玩的机制。 总共有40个面板,每个面板都有内置命令,如“声音”和“旋转”。

在并排面板上滑动机器人以按顺序执行这些命令。 如果您在途中遇到错误,则会失败。 在这种情况下,这是程序错误,因此重新排列面板。 如何玩这个产品是为了瞄准目标,同时重复这样的工作。

·打印专利技术的点代码

kumita_3 专利点代码“Grid Onput”印在面板上。 这是一个由微小点组成的新二维码,内部保存48位(最多108位)信息。 当机器人放置在机器人上时,内置于主机中的扫描仪会读取命令并执行每个命令。

小组的命令是开始,目标,音乐播放和动物的哭泣。 通过扩展这些,孩子们将体验到编程的无限可能性。

开发人员是日本团队。 这是由ICON总裁Toshiko Tsuchiya领导的精英设计师和工程师创建的项目。 它在Kickstarter上享有良好的声誉,并且需要一段时间才能达到目标。 早期折扣价起价290美元(约合32,000日元)。 订单接受时间为5月20日。